Tócala de nuevo

Posteado en backstage, música con etiquetas, sobre Abril 7, 2008 por trexel

Lo cierto es que por mas bellas y emotivas que sean las imagenes, el toque final que derrama esa lágrima que pugna por brotar lo da la música.

Y es debido a este afán de hacer llorar a la platea que recurrimos a dos músicos y amigos (entre ellos y nuestros) para perpetrar la música de Copia A.

La dupla compuesta por Ber Chese y Fer Chiesa cuenta con un extenso prontuario en lo que respecta a musica para cortometrajes, algunas de sus composiciones pueden escucharse en Plastiquito, Al Sol en Bici, Bigotes de Chocolate, cortometrajes realizados por el grupo cinematográfico de realización colectiva Humus y que podrán disfrutar en su sitio web.

A continuación les dejamos el tema con que comienza Copia A y una imagen de sus creadores en su visita a Trexel.

Tema Inicio

Lo que YouTube no da…Trexel te lo presta

Posteado en renders con etiquetas, , sobre Diciembre 13, 2007 por trexel

Para ser sinceros, hay que decir que YouTube no hace honor a la calidad visual de las imagenes que presenta, al menos no por ahora. Es por este motivo que les traemos unos fotogramas finales para que puedan apreciar el trabajo de texturado, iluminación y post.

Las imagenes plantean mas interrogantes que respuestas, por ejemplo ¿donde fué fabricado el proyector?, ¿qué mira Demódoco con tanto interés?, y ¿por que el horror se refleja en su ojo derecho? ¿Acaso habra visto The Grudge? Preguntas que aguardan respuestas y que con el paso del tiempo las encontrarán.

Primeras tomas

Posteado en renders sobre Noviembre 13, 2007 por trexel

El tiempo pasa, nos vamos poniendo viejos, y la realización de Copia A aún no concluye. Afortunadamente, y en paralelo a otras áreas, ya hemos comenzado con el proceso de render. Como prueba, les dejamos unos brevísimos pero intensos seis segundos.

Lo que pueden ver son dos tomas terminadas, a las que eventualmente se les agregará algún elemento en post como pueden llegar a ser las imperfecciones típicas de las películas viejas, las cuales irán en aumento a medida que la historia avance.

Vino el pintor

Posteado en backstage sobre Agosto 2, 2007 por trexel

Se estarán preguntando… ¿Qué pintor?. Aquí se los presento, un poco mas envejecido que en las primeras fotos posteadas, pero con un monitor mas grande y mas fino. Podemos observarlo en plena actividad pictórica, asistido por un colaborador de lujo traido de las tierras de Halloween Town.

Pintame

Posteado en texturas sobre Agosto 2, 2007 por trexel

Nacidas de una explosiva mezcla de pintura a mano, brushes y fotografías, combinados en un sinfín de layers; así lucirán las texturas de Copia A. Lejos de buscar un look realista, nos inclinamos por generar una apariencia “artesanal”, donde pueda apreciarse la mano del dibujante. Esta misma idea se respetará en mayor o menor medida con el resto de los elementos de la escena, incluido el propio Demódoco.

Hágase la Luz

Posteado en fotografía sobre Junio 5, 2007 por trexel

Dos planos generales del ambiente con Demódoco ordenando latas y haciendo una pausa en el trabajo.

Podría decirse que ambas imagenes están casi iluminadas. Casi, porque seguramente sufran alguna pequeña variante una vez que se apliquen las texturas, por el momento solo hay colores. Además cuentan con un primer acercamiento a lo que podría llegar a ser la post definitiva, para la cual estamos trabajando un look película vieja pero sin llegar a una imagen llena de suciedad.

En líneas generales la iluminación se trabajo a partir de una luz cenital generada por la lámpara del techo, pero exagerando el rebote proveniente del suelo, lo cual permite en algunas de las tomas, que la luz parezca emanar de las latas. Luego se agregaron otras luces para acentuar las distintas áreas de interés.

Otro punto importante fue lograr una iluminación que orientase la mirada hacia el centro del cuadro, dando la sensación de que la oscuridad rodea al personaje y cae sobre él, donde los únicos elementos que parecen tener luz propia son el proyector y las latas.

A continuación les dejamos una vista de la disposición de las luces para la foto superior.

Un detalle importante es que no se utilizó GI (iluminación global). Se ubicaron luces independientes para generar aquellos rebotes de luz necesarios en cada imagen.

Un primer minuto de historia

Posteado en videos sobre Mayo 8, 2007 por trexel

¡Volvimos!. Sin ser millones… pero volvimos. Y acompañando este regreso les traemos una novedad, que paradójicamente es un retazo de historia. Con ustedes el primer minuto del animatic original de Copia A, añejado en nuestras bodegas desde el 2003.

Si notan que concluye un tanto abruptamente a no desesperar. El final ya esta escrito (si mal no recuerdo una serie televisiva utilizaba esa leyenda), pero tendrán que esperarlo hasta el día del estreno.

De todos modos el animatic revela algunas pistas y deja una certeza: silbar no es una de nuestras habilidades.

Fotograma que vió la luz

Posteado en renders sobre Enero 25, 2007 por trexel

Fotograma perteneciente a la primera versión exhibida en público de Copia A. La misma se entregó como trabajo final de la cátedra de animación de Rodolfo Saenz Valiente (prócer de la animación argentina)

Si bien la imagen está coloreada aún faltan las texturas, cuyo estilo no hemos definido. Lo que si se encuentra bastante cerrado es el diseño de la iluminación y el ambiente en general.

Parientes lejanos

Posteado en personaje sobre Enero 16, 2007 por trexel

En lo prominente de las orejas pueden apreciarse dos hechos: el parentesco entre esta primera versión y el Demódoco definitivo por un lado, y por otro, el trazo del dibujante.

La linterna mágica

Posteado en arte sobre Enero 13, 2007 por trexel

Diseño del proyector que se respetó para el modelado definitivo.

El aspecto principal que se trabajó fue convertir al proyector en una presencia “fuerte”, algo así como un co protagonista. Por ese motivo se decidió amurarlo directamente al piso y no apoyarlo sobre una mesa, como era la idea original. Recargarlo con elementos pequeños como relojes, perillas, etc. que hablan de una máquina compleja. Y lo más importante, los tubos que descienden desde lo alto (nunca se ve su fin) y parecen alimentar a la maquinaria con una energía que no es precisamente eléctrica.